top of page

Profile

Actuellement étudiant à Piktura, je me forme dans le domaine du game design en me spécialisant dans le level design. Durant mon cursus étudiant, j'ai pu travailler sur plusieurs types de projets (production d'un jeu vidéo, exercice de game design, Jam). J'ai alterné entre projet en équipe et projet solo, ce qui m'a permis de développer mes compétences en communication et en organisation. 

  • Écriture de Level design document permettant la communication entre les pôles

  • Création de maps planifiant le parcours du joueur 

  • Mise en place de courbes de difficultés

  • Création d'ateliers de gameplay mettant en valeur les mécaniques de gameplay

  • Intégration des maps/ateliers dans le moteur de jeux

  • Test et équilibrage de niveaux 

Logiciels utilisés

Blocking niveau

Unity 

Unreal

Rédaction documents

Google doc

Milanote

Draw.io

Photoshop

Travail en équipe

Github

Source tree

Hack and plan

Notion

Compétences

Level design

Écriture de level design document (LDD)

Création de map et d'atelier de gameplay

Mise en place de la courbe de difficultés

Intégrations des niveaux dans le moteur

Test et équilibrage des niveaux

Game design

Création de mécaniques de jeux

Création de boucle de gameplay/Système de jeu

Rédaction de GDD

Narratif design

Création world building

Ecriture de scénario

bottom of page